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标题: 通过虚幻引擎4,玩家究竟能获得什么样的VR游戏体验 [打印本页]

作者: vr资源    时间: 2018-2-7 21:34
标题: 通过虚幻引擎4,玩家究竟能获得什么样的VR游戏体验
本帖最后由 vr资源 于 2018-2-7 21:40 编辑

    游戏画面表现力一直是玩家评判一款游戏质量的基础标准之一,亦是游戏开发商在打磨一款产品时非常重视的关键。为了实现画面的精美效果,使得光影渲染、材质、物体碰撞等深度展现。开发团队的积累和引擎的选择使用成为游戏开发商针对3A游戏立项的重要的评估因素。

  近年来,随着VR技术发展,VR游戏成为游戏独特表现的新选择,而虚幻引擎4对VR游戏制作提供全面支持后,也让开发商们都开始使用虚幻4打造虚拟世界中的一砖一瓦。除了Epic Games亲自操刀的《Robo Recall》(译名:机械重装)为我们举了个很好的例子外,下面再介绍4款使用该引擎开发的佳作。

  直接纯粹的射击体验——《遥远星际》

  获得2017年TGA最佳VR游戏提名的《遥远星际(Farpoint)》是由Impulse Gear开发的一款太空科幻题材的第一人称射击游戏,其适配的枪型控制器重新定义了FPS VR的射击手感。

  游戏以危机四伏的星球为背景,玩家需要在原住民怪物的围攻下杀出一条活路。本作的故事发生在一次任务中,主角原本要去接回正在研究木星附近异常现象的两位科学家,但遭遇意外,坠毁在一个完全陌生的星球上。糟糕的是,主角与其它人失散了,必须独自搜集散落在星球各处的全息影像记录,一步步找到科学家们,并想办法离开这个危险之地,回到地球。
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  从异星球荒漠般的风景,到光线照下来的人物和建筑物影子,再到洞穴中自带亮光的漂浮生物,在虚幻引擎4的超强渲染能力下,为玩家描绘了一个极为真实的外星世界。

  作为一款硬核向的FPS游戏,《遥远星际》中几乎没有探索元素,只需要按照既定的路线往前走就可以推动主线。随着流程进度,玩家会获得突击步枪、散弹枪等不同武器,应对不同特性的外星怪物毫不手软。
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  日前,这款游戏还更新了新的DLC,增加两种新的PVP模式、三张新地图以及新武器、皮肤等,在单人故事之外,丰富了多人模式的体验内容。

  人物细腻无晶格——《蝙蝠侠:阿卡姆VR》

  《蝙蝠侠:阿卡姆VR(Batman: Arkham VR)》是Rocksteady对《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的进一步补充,游戏首先登陆PS VR,在限时独占结束后,已经登陆到PC平台。

  游戏故事所发生的时间线在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》之前,可以算作是后者的前传,讲述了在感染“小丑病毒”后蝙蝠侠的一些幻想,更确切说是一场梦,以调查夜翼死亡作为引子,最后到达小丑设下的陷阱处解决罗宾,游戏结束时并没有完整明确的结局,加上完成游戏后还有很多信息处于未解答的状态,可能是为下一部做准备。
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  不同于其它阿卡姆系列作品中占比较重的动作元素,本作玩法偏向解谜风格,需要用到的抓钩、手电、蝙蝠镖等道具都被放置在腰带位置,与场景互动时即可掏出。与其说这是一款游戏,不如说是一场电影,虽然流程不长,却能带来优秀的游戏体验,利用VR的沉浸式特性,让玩家更进一步了解这位隐藏在黑暗中的正义骑士,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列粉丝值得拥有。
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  如果说PS VR版因为主机配置的限制,让众多玩家失望于建模和画面,那在PC端这个现象就明显得到优化。在虚幻引擎4的帮助下,人物建模的细腻程度,在一开始玩家和老爷近距离接触时就会被惊艳到,衣服的质感和人物细节非常逼真,而配音方面也让整款游戏的代入感得到提升。

  黑客帝国式的战斗体验——《子弹之殇VR》

  《子弹之殇VR(Bullet Sorrow VR)》是一款运用了虚幻引擎4的第一人称VR射击游戏,由国内开发商维京互动推出,即可单人独自体验,同时支持多人模式对战模式,最多可支持两队10个玩家一起游玩。

  虽说《子弹之殇VR》是一款国产游戏,但其游戏品质却不输海外大厂的作品。游戏登录Steam后,好评率超过88%,可以说是用实力为自己打call。
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  游戏以2030年的近未来为背景,一家名为S的公司突然崛起,但是没人知道S公司究竟是做什么的,拥有哪些客户。直到有一天,玩家所扮演的主角从S公司的某处基地醒来...主角虽然丧失了所有记忆,却拥有可以控制时间的能力。在名为Nova的谜之少女的帮助下,玩家要如何逃出生天?
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  游戏采用双手射击的战斗方式,可以自动或手动填充弹药。加入了虚幻引擎4的物理破坏和碰撞后,击中敌方时有明显的物理破碎效果,并且在场景中所设置的掩体皆可以真实利用,加上位移方式具有冷却时间,从而令这场刺激的射击活动带有策略元素,面对敌方凶猛的攻击火力,可以选择暂避锋芒或是正面对刚。

  本作的动作亮点在于子弹时间效果,拥有时间控制能力的主角通过摁下按钮减缓时间流速,达到《黑客帝国》中的慢镜头效果,清楚看见子弹的前行轨迹,来一场精彩的躲避操作。

  停不下来的动作游戏——《原始数据》

  玩法上和《守望先锋》类似,拥有技能的射击游戏《原始数据(Raw Data)》以其畅爽的游戏体验俘获了大批VR玩家,通过虚幻4打造。不是恐怖游戏,却因为刺激的氛围让玩家感觉到紧张,在手持武器的瞬间不自觉进入防御状态,是Survios十年磨一剑的产物,成为VR玩家必玩游戏之一。
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  游戏剧情非常简单,一个邪恶公司正在秘密窃取人类的大脑,旨在制作成半机械人并出售以获取高额利润,而玩家的任务就是潜入该公司总部,获取该公司邪恶计划的原始数据,并公之于众,然而计划的实施不算顺利,一大波机械人正在路上……

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  这款游戏的乐趣在于玩了一遍还想再玩,因为虚幻4对手柄和VR控制器的良好支持,在拔出光剑或是弓箭射击时,都能带给玩家角色扮演般的满足感。主要玩法是在主线推进的不同场景中,尽可能击败来袭的敌方单位。刚开始,玩家只有初始武器,但在每波战斗结束,击败Boss后,玩家都可以获得新武器,一把散弹枪或一副弓箭套装等,加上搭配武器使用的技能,玩家可以体验到多种不同的攻击方式。
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  如果说单人模式是一个人体验爽快的战斗,那多人模式就是再加上一些逗趣成分。虽然会看到因VR即时操作的不协调动作,但可以看到旁边人的奇怪操作,也是为紧张的游戏里提供了欢声笑语。

  到目前为止,已经有超过400万开发者在使用虚幻引擎4制作游戏,对于秉承着“你的成功就是我们的成功”的Epic Games来说,这个成功是他们前进的动力,相信在之后的新版本中,会迎来各方面更加优化的改进。






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