微信红包主要利用了游戏的哪两个动机因素

来自版块: 学习强国
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微信红包主要利用了游戏的哪两个动机因素

A. 好奇

B. 控制

C. 竞争

D. 幻想

正确答案:AC


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头晕
原作者: 不详 来自: 网络
2022-5-12 22:45

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