Ozobot是面向 K-12 教育的可编程机器人和基于 STEAM 的学习解决方案的全球领导者,该解决方案为下一代创造者提供支持,推出了其最新的...
研究表明,AR 身临其境的体验可提高 K-12 的学习成果并扩大各个学习级别的机会¹。从今天开始,各种背景的学生和教育工作者都可以解锁无限的可能性,通过增强现实进行学习,并使用 MetaBot 将任何空间转变为引人入胜的 3D 体验。无论是在家、在教室还是在路上,学生都可以使用智能手机或平板电脑,让 3D Evo 机器人在他们眼前立即栩栩如生。无需物理机器人、应用程序或费用。 Ozobot 首席执行官Andy Fathollahi 表示:“MetaBot 是我们对数字鸿沟的回应,并进一步推动了我们使教育技术民主化的使命,同时也让我们能够通过教育在虚拟世界中占有一席之地。 ” “我们相信每个学生都应该有机会获得 STEAM 教育和计算机科学的公平性,无论他们的情况或环境如何。” 作为发布的一部分,Ozobot 向所有学习者提供其课程库Classroom的访问权限,通过一系列免费、可下载的符合标准的课程和活动,使用 MetaBot 建立编码素养、练习编程并获得计算机科学技能。 Fathollahi 补充说:“随着 MetaBot 的推出,整个教室都可以使用单个智能手机或平板电脑通过精选的 STEAM 课程和课程来学习编码、创建和协作;为几乎所有学习者提供继续教育所需的面向未来的技能,职业生涯和进入元宇宙。” |